無數的歡呼聲背后,也有無數人在疑惑:“EDG是什么?LOL有是什么?”
LOL中文名《英雄聯盟》,于2009年在國內上線,迄今為止,每天都有超過2700萬的玩家連線體驗,不僅是全球PC免費游戲類目里的王者,也是無數Z世代的“心頭好”。而EDG的奪冠,則標志著中國電競的崛起與成長,對于年輕人來說,是青春與成長背后的驕傲,也是中國人的榮耀。
目前,中國已經成為全球產值第一的電競市場,高于北美和西歐,達到3.85億美元,并且初步估算,2020-2024復合增長率為6%,高于世界電競市場復合增長率。截止2021年3月,中國電競用戶規模超4.89億,其中以20-25歲的年輕人為主力軍。
龐大的市場也吸引了許多資本與創業者。福建一位創業者就選擇了電競行業的衍生賽道,自主開發賽事系統,玩家通過該電競平臺自動登陸游戲平臺,自動開設比賽房間,與千萬玩家切磋技藝,完成各類電子競技的賽,并在保證游戲公平性的前提下,提供用戶提供在線聊天、加好友,賽事直播、一鍵登錄、一鍵分享、一鍵報名等功能。
但與眾多創業者一樣,該項目負責人也面臨資金不足的困境。在這背景下,項目負責人選擇借助第三方企業服務平臺的力量,并在多方對比且進行實地考察的前提下,決定與國內專業的企業服務平臺投融界達成合作。
項目入駐到投融界平臺后,投融界即刻為其制作投融特刊,以便于平臺上入駐的創投機構查看其項目。并且,以平臺上33萬+創投機構數據為基礎,進行不同創投機構的投資偏向分析,通過投融界419期信息精編展示將項目推送給對電競行業感興趣的創投機構,實現平臺在創投機構和創業者之間的連接作用。除此之外,還邀請該項目負責人參與投融界主辦第63期杭州創投對接微路演活動,以“一對二”形式與兩家知名創投機構的負責人閉門洽談融資事宜。該創業者在投融界的服務下,與多家創投機構達成合作意向,并保持持續溝通。
據了解,投融界創立于2010年,依托11年來累計的數百萬平臺用戶數據和云計算、大數據、人工智能等技術手段,建立全生態企業服務體系,為處在不同階段的企業提供包括創業輔導、創業培訓等在內的企業一體化成長戰略整體解決方案。截至目前,平臺已累計服務企業用戶超410萬家,涉及房地產、互聯網、農林牧漁、節能環保等85個細分行業,在創新實踐中逐步形成資源多、覆蓋廣、專業扎實、針對性強的全方位賦能。
長久以來,游戲被家長認為是“不務正業”的象征,到如今,電競入圍亞運會,有望成為下個時代的體育項目之一。盡管如今關于電競爭議依然存在,但可以見得,EDG奪冠不僅是一時狂歡,未來中國電競產業的發展還有無限可能。創業者不妨在現下大膽加碼電競賽道,投融界也將不辜負創業者們的夢想,為電競創業助力。
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