孤獨是當下年輕人的生活常態,在極度排斥孤獨的情況下卻又無能為力。Soul張璐也是一個與互聯網同生共長的年輕人,她深知孤獨在年輕人的生活中扮演了怎樣的角色。Soul張璐發現熟人社交不再能夠填滿年輕人內心的需求,由此Soul伴隨著溫暖的社交氛圍而來。多元化、新穎的興趣社交方式幫助年輕人發現孤獨的另一面,逐漸享受孤獨,告別被孤獨裹挾的生活。
Soul創始人張璐:Soul并非熟人社交,用戶可以真實表達
在目前的傳統社交平臺中,其實很多都是依賴于現實中的關系網,比如微信、QQ等。在這樣的線下關系網里,Z世代在公共場所的表達受到了很大限制,他們在發表言論或分享見聞時,通常都會思考自己的想法會被他人如何看待,糾結到最后,往往會選擇不發或者少數人可見。
其實對于這一點,Soul創始人張璐也深有體會。張璐在訪談中曾提到,Soul這款產品的推出,最初完全是出于自身的一個樸素愿望。“當你想在網上發一些心里話,但想到發朋友圈可能不太合適,發微博上也沒有人回復,最后只能發在了QQ空間,并且僅對自己可見。”所以,讓用戶可以隨時發表自己的言論并且無壓力的表達,也是Soul一開始成立的初衷。
在Soul上,用戶在表達時,完全不需要擔心別人的看法,因為在這個環境下,用戶之間互不知曉彼此真實身份,也就不存在社交時的壓力了。
(Soul的星球廣場)
Soul張璐開創多元化社交方式,降低社交壓力
Soul張璐為了讓用戶可以在這里無壓力地進行表達,她在諸多環節中進行了降低社交壓力的設計。首先是弱化外形帶來的干擾,如不支持真人頭像。用戶在選擇頭像時只能使用平臺“捏臉”而成的卡通頭像,視頻聊天時也只能用系統生成的“臉基尼”遮擋臉部;另外在信息流的呈現上,Soul也采用去中心化的分發機制,平衡熱度與匹配度的影響,讓每個人的內容都得到公平展示,減少流量偏好對用戶表達造成的干擾。
(視頻聊天時的臉基尼)
Soul張璐將平臺作為Z世代的興趣聚集地,Soul的社交網絡形態也呈現出區別于傳統產品的特征,其中最明顯的是圈層化、社群化的社交方式。在Soul,用戶可以為發布的內容打上標簽,從而界定自己感興趣的話題,并使內容觸達有相同興趣愛好的人,如音樂、文史、影視、游戲、萌寵等。同時,Soul也會注重發掘用戶在瀏覽內容、評論、聊天、搜索等行為中表現出的偏好,以此來為其推送可能感興趣的人和內容。
孤獨所帶來不只是負面情緒,其蔓延而生的負面影響也是一株壓垮年輕人的稻草。Soul創始人張璐將“讓天下沒有孤獨的人”視為Soul的初心,提升了年輕人生活的幸福感。Soul張璐始終在以年輕人的視角看待社交發展,興趣才是維持一段良好社交關系的秘訣。
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