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    掌趣科技累計計提近40億商譽(yù)減值 業(yè)績表現(xiàn)差強(qiáng)人意
    2021-05-10 15:39:54   來源:藍(lán)鯨財經(jīng)  分享 分享到搜狐微博 分享到網(wǎng)易微博

    針對深交所向掌趣科技發(fā)布的年報問詢函,掌趣科技日前發(fā)布公告稱將延期至5月17日前回復(fù)問詢函并履行信息披露義務(wù)。

    根據(jù)掌趣科技披露的財報數(shù)據(jù),截止2020年12月31日,該公司合并財務(wù)報表中商譽(yù)的賬面余額為55.83億元,商譽(yù)減值準(zhǔn)備為39.7億元,商譽(yù)凈值占資產(chǎn)總額的25.93%。

    近40億元的商譽(yù)減值不僅令業(yè)界側(cè)目,也引發(fā)監(jiān)管層關(guān)注。對此,深交所在問詢函中要求掌趣科技就“各年間商譽(yù)減值準(zhǔn)備計提金額差異較大的原因及合理性,公司是否存在利用商譽(yù)減值計提進(jìn)行盈余管理”等問題補(bǔ)充披露評估報告。

    據(jù)悉,掌趣科技在2012年上市前夕,曾因為一系列資本運(yùn)作而估值大增。上市后,因其并購動作頻繁,市值隨之攀升,最高達(dá)540億元。然而,頻繁的并購也讓掌趣科技的并購“后遺癥”顯現(xiàn),埋下巨額商譽(yù)減值的隱患。

    累計計提近40億商譽(yù)減值,掌趣科技收問詢函

    2020年年報顯示,掌趣科技實現(xiàn)營業(yè)收入17.89億元,同比上升10.65%;實現(xiàn)歸屬于上市公司普通股股東凈利潤3.17億元,同比下降12.83%,主要系計提商譽(yù)減值影響。

    根據(jù)財報,掌趣科技因并購動網(wǎng)先鋒、上游信息、玩蟹科技、天馬時空等公司形成商譽(yù)55.95億元,2020年針對天馬時空計提3.3億元商譽(yù)減值,累計就上述公司共計提39.7億元商譽(yù)減值,期末商譽(yù)賬面價值16.13億元。

    對此,深交所下發(fā)問詢函,要求掌趣科技就“商譽(yù)減值測試中各公司選取的的關(guān)鍵參數(shù)如折現(xiàn)率、預(yù)測期收入增長率存在較大差異”、“如各公司2020年實際業(yè)績與以前年度的盈利預(yù)測存在差異,說明公司各年盈利預(yù)測數(shù)據(jù)及商譽(yù)減值測試的是否準(zhǔn)確”、“結(jié)合各公司具體運(yùn)營數(shù)據(jù)和財務(wù)狀況、減值測試的具體計算過程、關(guān)鍵參數(shù)選取等,說明商譽(yù)減值準(zhǔn)備計提是否充分。”等問題補(bǔ)充披露評估報告。

    掌趣科技在年報中披露,上市以來公司通過并購重組完善產(chǎn)業(yè)鏈布局,規(guī)模增大、核心競爭力增強(qiáng),但也因此形成了較大金額的商譽(yù)。根據(jù)《企業(yè)會計準(zhǔn)則》規(guī)定,商譽(yù)不作攤銷處理,需在未來每年年終做相應(yīng)的減值測試。若并購公司業(yè)務(wù)開展情況不利,將有可能出現(xiàn)商譽(yù)減值,從而造成公司合并報表利潤不確定風(fēng)險,對公司經(jīng)營管理產(chǎn)生不利影響。

    據(jù)了解,掌趣科技采用能夠反映資產(chǎn)組的特定風(fēng)險的折現(xiàn)率,分析資產(chǎn)組的可收回金額。比較相關(guān)資產(chǎn)組的賬面價值(包括所分?jǐn)偟纳套u(yù)的賬面價值部分)與其可收回金額,如相關(guān)資產(chǎn)組或者資產(chǎn)組組合的可收回金額低于其賬面價值的,確認(rèn)商譽(yù)的減值損失。

    而掌趣科技收購的動網(wǎng)先鋒、玩蟹科技、上游信息以及天馬時空四家公司中,動網(wǎng)先鋒折現(xiàn)率為16.77%,預(yù)測期收入增長率為-38.58%至-5.75%。玩蟹科技折現(xiàn)率為15.14%,預(yù)測期收入增長率為-32.54%至23.86%。上游信息折現(xiàn)率為16%,預(yù)測期收入增長率為5.62%至43.32%。天馬時空折現(xiàn)率為15.50%,預(yù)測期收入增長率為1.75%至18.77%。

    成立于2004年的掌趣科技主營移動終端及互聯(lián)網(wǎng)頁面游戲的開發(fā)、發(fā)行和運(yùn)營。早期曾通過不斷并購游戲公司增強(qiáng)游戲?qū)傩?、提升業(yè)績。2008-2010年,掌趣科技先后并購華娛聚友、豐尚佳誠、廣州好運(yùn)、大連臥龍、富姆樂等多家公司。

    同期,掌趣科技的業(yè)績也大幅上漲。2008年,掌趣科技的凈利潤僅為260萬元;到2010年,其凈利潤提升至4133萬元。數(shù)據(jù)顯示,2009-2011年,被并購公司為掌趣科技帶來凈利潤在總的凈利潤中分別占比89.28%、50.71%和51.31%。

    2012年5月,掌趣科技登陸創(chuàng)業(yè)板,擬募集資金6.5億元。上市之后,掌趣科技的并購動作依舊不減。

    2013年,掌趣科技以8.1億元收購游戲開發(fā)公司動網(wǎng)先鋒100%股權(quán)。同年,其又以17.39億元收購?fù)嫘房萍?00%股權(quán),同時擬以8.14億元收購上游信息70%股權(quán)。2015年,該公司合計以30.41億元收購天馬時空80%股權(quán)(26.78億元)及上游信息30%股權(quán)(3.64億元)。

    這幾年的并購舉動,給掌趣科技帶來了巨大收益。然而,標(biāo)的資產(chǎn)與上市公司之間的并購協(xié)同效應(yīng)不如人意,由此引發(fā)的業(yè)績承諾不達(dá)標(biāo)、商譽(yù)減值成了掌趣科技不得不面對的“后遺癥”。

    在并購?fù)瓿珊?,掌趣科技斥資并購的游戲公司大多無法完成業(yè)績承諾。其中,2014年,玩蟹科技、上游信息未完成當(dāng)期業(yè)績承諾;2015年,玩蟹科技、上游信息和先鋒網(wǎng)絡(luò)均未完成當(dāng)期業(yè)績承諾。該年,掌趣科技商譽(yù)減值高達(dá)56億元。2018年,掌趣科技商譽(yù)減值也高達(dá)34億元。

    對于并購式發(fā)展,掌趣科技前董事長姚文彬增表示,資本市場對掌趣科技來說有很大機(jī)會,并購只是過程和手段,目的是整合資源、加強(qiáng)協(xié)同,帶動公司業(yè)績快速發(fā)展。

    然而,就目前來看,掌趣科技通過并購造就的神話不再。近5年來,掌趣科技的股價一路走低,最高未超過12元/股;截至5月8日收盤,該公司市值已降至116.37億元,相比高峰時期蒸發(fā)超八成。

    一季度騰訊增持、業(yè)績?nèi)圆顝?qiáng)人意,掌趣科技前路何在?

    掌趣科技發(fā)布的2021年第一季度財務(wù)報告顯示,當(dāng)期,該公司實現(xiàn)營業(yè)總收入3.53億元,同比減少13.64%;歸屬于上市公司股東的凈利潤0.83億元,同比減少12.01%;歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤0.74億元,同比減少16.77%。

    對于營收同比下降的原因,掌趣科技解釋稱,這主要系第一季度發(fā)行的新游戲上線時間較晚,貢獻(xiàn)業(yè)績的期間較短所致。

    值得一提的是,2021年一季度,騰訊耗資2.65億元增持掌趣科技股份,持股比例升至3.97%。

    今年2月2日,掌趣科技第一大股東姚文彬通過大宗交易方式轉(zhuǎn)讓5419.22萬股給林芝騰訊科技有限公司,占公司總股本1.97%,交易總價2.65億元。

    交易完成后,姚文彬所持股份占總股本比例由6.98%降低至5.02%,掌趣科技第一大股東變?yōu)楝F(xiàn)任董事長、總經(jīng)理劉慧城;騰訊為掌趣科技第三大股東。

    這是自2017年騰訊戰(zhàn)略投資掌趣科技后首度增持。2017年6月,姚文彬以4.9億元轉(zhuǎn)讓2.01%股權(quán)給林芝騰訊,每股成本約為8.8元,實現(xiàn)了騰訊對公司的首次戰(zhàn)略入股,雙方計劃在游戲研發(fā)、推廣等方面深度合作。

    據(jù)了解,騰訊一直是掌趣科技的一大合作伙伴。2016年年底,掌趣科技與騰訊簽訂了排他性協(xié)議,宣布其手游《全民奇跡》續(xù)作將由騰訊在中國區(qū)域內(nèi)獨家代理發(fā)行。2015年至今,二者已合作推出《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》、《街頭籃球》、《奇跡MU:覺醒》、《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》、《初音未來:夢幻歌姬》等多款由掌趣科技自主研發(fā)、騰訊國內(nèi)代理發(fā)行的熱門游戲。

    對于騰訊的此次增持,業(yè)內(nèi)人士分析認(rèn)為,這對掌趣科技的發(fā)展有一定促進(jìn)作用,但對掌趣科技而言,目前最重要的仍是加強(qiáng)游戲研發(fā)、重視內(nèi)容創(chuàng)新。

    2017年12月,劉惠城開始擔(dān)任掌趣科技董事長及總經(jīng)理,確立了在掌趣科技的核心領(lǐng)導(dǎo)地位。劉惠城是業(yè)內(nèi)知名的明星產(chǎn)品制作人,擅長技術(shù)研發(fā),掌趣科技由劉惠城“帶隊”也意味著其將從資本運(yùn)作轉(zhuǎn)型到內(nèi)容開發(fā)。

    目前來看,掌趣科技的當(dāng)紅明星產(chǎn)品為《一拳超人:最強(qiáng)之男》,2020年上半年,該游戲貢獻(xiàn)的收入占當(dāng)期總游戲收入的38.8%。同期,掌趣科技實現(xiàn)總營業(yè)收入9.26億元,同比上升33.04%,原因主要是因為《一拳超人:最強(qiáng)之男》在海外游戲市場的表現(xiàn)。

    據(jù)了解,掌趣科技后續(xù)計劃上線多款不同類型手游新品,包括《全民奇跡2》、《黑暗之潮:契約》、《修普諾斯》等,其中《黑暗之潮:契約》以及掌趣科技采用虛幻4引擎開發(fā)的次世代魔幻作品《全民奇跡2》均由騰訊進(jìn)行代理。

    屆時,新產(chǎn)品表現(xiàn)如何,能否一掃掌趣科技的業(yè)績頹勢,藍(lán)鯨TMT將持續(xù)關(guān)注。

    關(guān)鍵詞: 掌趣科技 計提 商譽(yù) 減值


    [責(zé)任編輯:ruirui]





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